Rename crate to escpos-vfd and add tokio support Introduce a configurable crate-ready API with presets, typed errors, optional Tokio async support, and expanded documentation.
56 lines
2.5 KiB
Rust
56 lines
2.5 KiB
Rust
//! Демонстрирует мигание произвольного текста в выбранной позиции через `print_at`.
|
|
|
|
mod common;
|
|
|
|
use std::error::Error;
|
|
|
|
use escpos_vfd::VfdWorker;
|
|
|
|
fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {
|
|
// Аргументы:
|
|
// 1) port - serial-порт дисплея;
|
|
// 2) width - ширина строки, нужна для проверки координат;
|
|
// 3) delay_ms - пауза между состояниями "видно/пусто";
|
|
// 4) x - колонка от единицы;
|
|
// 5) y - строка от единицы;
|
|
// 6) text - текст, который мигает.
|
|
let mut args = common::ExampleArgs::from_env()?;
|
|
let delay_ms: u64 = args.parse_or(400);
|
|
let x: u8 = args.parse_or(1);
|
|
let y: u8 = args.parse_or(1);
|
|
let text = args.string_or("BLINK");
|
|
let text_len = text.chars().count();
|
|
|
|
// Worker нужен, чтобы все команды шли в serial-порт последовательно. Даже в одном
|
|
// потоке пример получает те же semantics, что и приложение с несколькими producer-ами.
|
|
let worker = VfdWorker::start(args.config)?;
|
|
let vfd = worker.handle();
|
|
|
|
vfd.clear()?;
|
|
|
|
// Первая строка остаётся статичной, мигает только выбранная область.
|
|
vfd.print_line_diff(1, "blink demo (print_at)")?;
|
|
if y != 1 {
|
|
// Пустая запись в начало строки полезна на некоторых дисплеях, которые лениво
|
|
// переключают видимую строку только после позиционирования курсора.
|
|
vfd.print_at(1, y, "")?;
|
|
}
|
|
|
|
// Стираем ровно столько символов, сколько было выведено. Так справа не остаются
|
|
// хвосты при следующем включении текста.
|
|
let blank = " ".repeat(text_len);
|
|
|
|
let mut on = false;
|
|
loop {
|
|
// Все ошибки (`InvalidCoordinate`, I/O, закрытый worker) сразу выходят из main
|
|
// через оператор `?`, что удобно для аппаратного smoke-test.
|
|
if on {
|
|
vfd.print_at(x, y, &blank)?;
|
|
} else {
|
|
vfd.print_at(x, y, &text)?;
|
|
}
|
|
on = !on;
|
|
common::sleep_ms(delay_ms);
|
|
}
|
|
}
|