release: escpos-vfd 0.3.0
This commit is contained in:
@@ -13,14 +13,14 @@
|
||||
|
||||
```toml
|
||||
[dependencies]
|
||||
escpos-vfd = "0.2"
|
||||
escpos-vfd = "0.3"
|
||||
```
|
||||
|
||||
Tokio API подключается отдельным feature:
|
||||
|
||||
```toml
|
||||
[dependencies]
|
||||
escpos-vfd = { version = "0.2", features = ["tokio"] }
|
||||
escpos-vfd = { version = "0.3", features = ["tokio"] }
|
||||
```
|
||||
|
||||
Без feature `tokio` async-зависимости не подключаются.
|
||||
@@ -160,6 +160,11 @@ vfd.print_at(6, 2, "текст")?;
|
||||
`print_at()` пишет с указанной позиции и обрезает текст по правому краю. Автоматического
|
||||
переноса на следующую строку нет.
|
||||
|
||||
Текстовые методы заменяют управляющие символы, включая `NUL`, `ESC`, `US`, `CR`, `LF`
|
||||
и form feed, пробелами. Для намеренной отправки команд используется только `write_raw()`.
|
||||
В CP866 и Windows-1251 каждый неподдерживаемый Unicode-символ заменяется одним `?`,
|
||||
поэтому кодирование не нарушает настроенную ширину строки.
|
||||
|
||||
Неверные координаты возвращают `VfdError::InvalidLine` или
|
||||
`VfdError::InvalidCoordinate`.
|
||||
|
||||
@@ -213,7 +218,9 @@ display.start_marquee(1, 8, Duration::from_millis(1500))?;
|
||||
display.stop_marquee()?;
|
||||
```
|
||||
|
||||
`cps` задаёт скорость в символах в секунду, `end_pause` — паузу после полного прохода.
|
||||
`cps` задаёт скорость в символах в секунду и ограничен значением
|
||||
`MAX_MARQUEE_CPS`; `end_pause` — паузу после полного прохода. Текст ограничен
|
||||
`MAX_MARQUEE_CHARS` символами.
|
||||
`stop_marquee()` останавливает анимацию, но не очищает уже отображённый текст.
|
||||
|
||||
## Tokio
|
||||
@@ -260,10 +267,13 @@ vfd.write_raw(&[0x1b, 0x40])?;
|
||||
|
||||
`write_raw()` не кодирует и не интерпретирует данные. В worker API такая запись также не
|
||||
обновляет строковый кэш, поэтому после raw-команд, меняющих текст на экране, лучше
|
||||
выполнить `clear()` или `print_line()`.
|
||||
выполнить `clear()` или `print_line()`. Размер одной queued raw-команды ограничен
|
||||
`MAX_QUEUED_RAW_BYTES`; низкоуровневые `Vfd::write_raw()` и `AsyncVfd::write_raw()`
|
||||
пишут предоставленный slice напрямую без промежуточной очереди.
|
||||
|
||||
Для нестандартных транспортов и диагностики доступен публичный
|
||||
`escpos_vfd::codec::EpsonCodec`, который формирует байты команд без открытия serial-порта.
|
||||
`EpsonCodec::new(display)` валидирует геометрию и возвращает `Result`.
|
||||
|
||||
## Ошибки
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user